कैजुअल गेमिंग और AA गेम्स
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- 来源:AA.GAME
- अक्सर मध्यम आकार की डेवलपमेंट टीमें
3. **समय प्रतिबद्धता**: कैजुअल - कम; AA - अधिक
क्या आप इनमें से किसी एक श्रेणी के बारे में विशेष जानकारी चाहते हैं, या फिर भारतीय गेमिंग बाजार में इनकी भूमिका पर चर्चा करना चाहेंगे?
2. **जटिलता**: कैजुअल - सरल; AA - अधिक गहराई
- **विशेषताएँ**:
- **उदाहरण**: *Candy Crush*, *Angry Birds*, *Among Us*, *Subway Surfers*
- **विशेषताएँ**:
4. **मूल्य निर्धारण**: कैजुअल - अक्सर मुफ्त; AA - प्रीमियम
1. **लक्षित दर्शक**: कैजुअल - व्यापक; AA - अधिक समर्पित गेमर्स
- मध्यम बजट ($10-50 मिलियन)
## **AA गेम्स (Double-A Games)**
- आसानी से सीखने योग्य
भारत में कैजुअल गेमिंग का बाज़ार तेज़ी से बढ़ रहा है, विशेष रूप से मोबाइल गेमिंग के कारण। AA गेम्स अभी भी अपेक्षाकृत नई श्रेणी है, लेकिन *Raji: An Ancient Epic* जैसे भारतीय विकसित AA गेम्स अंतरराष्ट्रीय स्तर पर सराहे गए हैं।
- **लक्षित दर्शक**: सभी उम्र और अनुभव स्तर के खिलाड़ी
- **बिज़नेस मॉडल**: अक्सर फ्री-टू-प्ले (इन-ऐप खरीदारी के साथ)
- **उदाहरण**: *Hellblade: Senua's Sacrifice*, *A Plague Tale: Innocence*, *Kena: Bridge of Spirits*
- कम समय वाले सेशन (5-15 मिनट)
## **भारतीय परिप्रेक्ष्य**
## **कैजुअल गेमिंग (Casual Gaming)**
## **मुख्य अंतर**
- **लक्षित दर्शक**: मध्यम-स्तर के गेमर्स
- अक्सर मोबाइल या वेब-आधारित
- इंडी और AAA गेम्स के बीच का सेगमेंट
कैजुअल गेमिंग और AA गेम्सआपने दो अलग-अलग गेमिंग श्रेणियों का ज़िक्र किया है। आइए इन्हें समझते हैं:
- **बिज़नेस मॉडल**: प्रीमियम प्राइस ($30-50), कभी-कभी सब्सक्रिप्शन
- अच्छी ग्राफिक्स और गेमप्ले, पर AAA जैसी भव्यता नहीं
- सरल नियम और नियंत्रण